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核心模块设计:从架构到落地
基于 Reactor 模式与技术选型,百万并发服务器的核心模块可拆解为 “Reactor 核心”“连接管理”“线程池”“业务处理” 四大模块,各模块职责明确、低耦合,便于扩展与维护。
3.1 Reactor 核心模块:事件驱动的 “心脏”
Reactor 核心模块负责 “事件检测→事件分发→任务调度”,是整个服务器的驱动中枢,其核心逻辑为 “事件循环(Event Loop)”,具体设计如下:
事件循环流程:
初始化:创建epoll实例(epoll_create1),设置EPOLL_CLOEXEC标志避免子进程继承;初始化就绪事件列表(如epoll_event events[1024],每次最多处理 1024 个就绪事件)。
事件检测:调用epoll_wait阻塞等待就绪事件,超时时间可设为 100ms(避免无限阻塞,便于处理定时任务);若有就绪事件,获取事件数量与事件类型。
事件分发:遍历就绪事件列表,根据事件类型(如EPOLLIN、EPOLLOUT、EPOLLERR)与 Socket 类型(监听 Socket / 客户端 Socket),分发至对应的 Handler:
若为监听 Socket 的EPOLLIN事件:调用 Acceptor 处理新连接。
若为客户端 Socket 的EPOLLIN事件:调用 Reader 读取数据。
若为客户端 Socket 的EPOLLOUT事件:调用 Writer 发送数据。
若为EPOLLERR事件:调用 ErrorHandler 处理异常(如关闭 Socket、释放资源)。
循环执行:重复步骤 2-3,直至服务器收到停止信号(如SIGINT)。
线程安全设计:每个 Reactor(主 / 从)绑定独立线程,避免多线程操作epoll实例的竞争;若需跨 Reactor 传递任务(如主 Reactor 将新连接注册到从 Reactor),可通过 “管道(Pipe)” 唤醒从 Reactor—— 主 Reactor 向管道写入数据,从 Reactor 监控管道的EPOLLIN事件,收到事件后执行注册逻辑,避免忙等待。
3.2 连接管理模块:百万 Socket 的 “管家”
百万并发场景下,需高效管理大量 Client Socket 的生命周期,避免资源泄漏与无效连接占用,连接管理模块的核心设计如下:
连接对象(Connection):封装 Client Socket 的核心信息,包括:
基础属性:Socket 文件描述符、客户端 IP 与端口、连接状态(连接中 / 断开中 / 已断开)。
读写缓冲区:环形读缓冲区(存储接收的数据)、环形写缓冲区(存储待发送的数据)。
事件回调:读回调(onRead)、写回调(onWrite)、关闭回调(onClose),由 Reactor 触发时调用。
超时管理:最后一次 I/O 操作时间戳,用于检测空闲连接。
连接池(Connection Pool):采用哈希表(如std::unordered_map<int, ConnectionPtr>,Key 为 Socket 文件描述符)存储所有活跃连接,支持 O (1) 时间复杂度的查找、插入与删除;同时,为避免哈希表扩容时的性能波动,可采用 “分段哈希表” 或 “无锁哈希表”(如 Facebook 的folly::ConcurrentHashMap),提升多线程访问效率。
超时清理:主 Reactor 定期(如每 10 秒)遍历所有连接,检查最后一次 I/O 时间戳与当前时间的差值,若超过阈值(如 60 秒),则触发onClose回调,关闭 Socket 并从连接池中删除,释放资源。
3.3 线程池模块:耗时任务的 “执行者”
Reactor 核心的事件循环需保持 “非阻塞”,因此耗时业务逻辑(如 JSON 解析、数据库查询、业务计算)需交给线程池执行,避免阻塞事件检测。线程池模块的设计要点如下:
任务队列:采用无锁队列(如moodycamel::ConcurrentQueue)存储任务(std::function<void()>),避免多线程竞争导致的锁开销;任务队列需设置最大容量(如 100 万),当队列满时拒绝新任务(或触发限流逻辑),防止内存溢出。
线程管理:
核心线程数:设置为 CPU 核心数(如std::thread::hardware_concurrency()),确保充分利用多核资源,避免线程过多导致的上下文切换开销。
线程复用:线程创建后长期存活,从任务队列中获取任务执行,避免频繁创建 / 销毁线程的开销;若任务队列为空,线程进入阻塞状态(通过条件变量std::condition_variable唤醒)。
优雅退出:当服务器停止时,向线程池发送 “停止信号”,线程处理完当前任务后退出,避免任务丢失。
任务优先级:若业务需区分任务紧急程度(如登录请求优先于消息发送),可设计多优先级任务队列(如高、中、低三级队列),线程优先从高优先级队列获取任务,提升核心业务的响应速度。
3.4 业务处理模块:解耦与扩展
业务处理模块需与 Reactor 核心、连接管理模块解耦,便于后续业务迭代与扩展,设计思路如下:
接口抽象:定义抽象基类BusinessHandler,包含纯虚函数handleData(const std::string& data, ConnectionPtr conn),具体业务(如回声服务、HTTP 服务、RPC 服务)继承该类并实现handleData方法。
业务注册:通过 “工厂模式” 或 “注册器” 将业务 Handler 与协议类型绑定(如根据数据头部的协议标识,选择对应的 Handler)。例如,若接收的数据以"HTTP/"开头,则调用HttpHandler;若以自定义协议头"RPC/"开头,则调用RpcHandler。
异步回调:线程池执行完业务逻辑后,若需向客户端发送响应数据,通过 “Reactor 回调” 机制将写任务提交至对应的从 Reactor—— 例如,HttpHandler处理完请求后,调用conn->send(response),send方法将响应数据写入连接的写缓冲区,并向从 Reactor 注册EPOLLOUT事件,待 Socket 可写时由 Writer Handler 发送数据,确保写操作的异步性。
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